杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

觉得银行里可能有好东西?……、还乱纷争……这样例子在《诡野西部》中数不胜数,颇具一番趣味。……传统 CRPG 战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

串联出庞大工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线效率更高。……*不止于地表自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模自动化流水线

蜀境传说-回合

indienova.com/steam/game/2437710

《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏,以精致画风、多线剧情和炫酷技能,为玩家呈现蜀山世界众生百态……快快携手好友邂逅属于你蜀山世界!《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写,就当记录开发进度吧

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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串联出庞大工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线效率更高。……* 不止于地表自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模自动化流水线

超世界绿洲(Oasis the Great)

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可曾想过你可以和朋友多人线上联机,在广袤沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、……而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一章节解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

Asky:丹麦GameJam体验

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放一片干奶酪,想吃甜就加果酱,吃咸就加冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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故事背景主要为幻魔王身分复活织田信长,利用数量众多幻魔迅速地扩张自己军事实力,并进行著不可告人阴谋诡计……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

版本:Early Access


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